2022-01-26
【龚炎,游戏艺术设计19届毕业生,现为腾讯总部游戏关卡设计师】
我一直沉迷游戏。也因为这样我的分数只能够上大专,我知道家里条件有限,我应该要好好奋斗,可是我实在控制不了自己对游戏的沉迷。高考后的暑假,家里亲戚见到我都直叹气,说:“这个孩子玩游戏玩废了。”
所以我选择游戏艺术设计这个专业,也是为了在别人问起时,我能堂而皇之地说我是为了学习。可没有想到,大学第一课,老师就让我们所有人把手机都放在了教室的“停机坪”。班主任说:“你们不是游戏玩家,沉迷游戏不能为你们带来任何好处,你们要做的是两件事:一是设计出让人沉迷的游戏,二是要设计出防止玩家沉迷的应对机制。这不矛盾,第一是因为你们的职业专业素质的要求,第二是因为你们的职业德道素质的要求。”
大学三年,学院照顾我的家庭条件,每年都给我发放5000块助学金。绿海学院的游戏艺术设计专业,是安徽省第一个设置的此类专业,就业率在全省排名第一。我觉得这与学院的管理密不可分,在给学生专业技能教育的同时,也会从时间管理和职业设计等方面为学生做相应的规划,既培养我们拥有过硬的专业技能,又在心智、素质给予全面培养。
腾讯总部面向全国招聘的时候,我的班主任一直鼓励我投递简历,他说从专业和素养上,我绝对不会比任何一个985、211的学生差。而跟我同一批入职腾讯总部的人中,我是唯一一个专科学历。现在市面上的这些热门的游戏,有很多都是我和我的团队一起做出来的。
我从来没有停止过学习,也从来不会看不起自己。这是绿海学院教给我的,也会一直伴随着我继续努力成长。